Speist babylon.mesh.yaw, pitch und roll mit einem Mesh und dem Winkel, um den es gedreht wird.
babylon.mesh.yaw
pitch
roll
Optional
Das zu drehende Mesh
undefined Kopieren
undefined
Der Winkel in Grad, der zur aktuellen Drehung addiert wird; negativ dreht in die andere Richtung
0 Kopieren
0
-Infinity
Infinity
1
Namespace: Bit › Inputs › BabylonMesh
Other symbols in Inputs.BabylonMesh:
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Speist
babylon.mesh.yaw,pitchundrollmit einem Mesh und dem Winkel, um den es gedreht wird.