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    Klasse RotateAroundAxisNodeDto (Inputs.BabylonMesh)

    Speist babylon.mesh.rotateAroundAxisWithPosition: das Mesh, ein Punkt und eine Achse durch ihn und der Winkel, um den umkreist wird.

    Index

    Konstruktoren

    Eigenschaften

    Konstruktoren

    Eigenschaften

    mesh: Mesh

    Das Mesh, das um die Achse gedreht wird

    undefined
    
    position: Point3

    Ein Punkt, durch den die Achse verläuft

    axis: Vector3

    Die Richtung der Achse; jede Länge ist zulässig, aber kein Nullvektor

    angle: number

    Wie weit gedreht wird, in Grad; positiv folgt der Rechte-Hand-Regel um die Achse