Speist babylon.mesh.createMeshInstanceAndTransform: das zu instanziierende Mesh und wo die Instanz platziert wird.
babylon.mesh.createMeshInstanceAndTransform
Optional
Das Mesh, von dem eine Instanz erstellt wird; es wird nach dem Instanziieren verborgen
undefined Kopieren
undefined
Wo die Instanz platziert wird
Die Drehwinkel der Instanz um X, Y und Z, in Grad
Die Skalierungsfaktoren der Instanz entlang X, Y und Z, wobei 1 unskaliert ist
Namespace: Bit › Inputs › BabylonMesh
Other symbols in Inputs.BabylonMesh:
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Speist
babylon.mesh.createMeshInstanceAndTransform: das zu instanziierende Mesh und wo die Instanz platziert wird.