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    Klasse MeshInstanceAndTransformDto (Inputs.BabylonMesh)

    Speist babylon.mesh.createMeshInstanceAndTransform: das zu instanziierende Mesh und wo die Instanz platziert wird.

    Index

    Konstruktoren

    Eigenschaften

    Konstruktoren

    Eigenschaften

    mesh: Mesh

    Das Mesh, von dem eine Instanz erstellt wird; es wird nach dem Instanziieren verborgen

    undefined
    
    position: Point3

    Wo die Instanz platziert wird

    undefined
    
    rotation: Vector3

    Die Drehwinkel der Instanz um X, Y und Z, in Grad

    undefined
    
    scaling: Vector3

    Die Skalierungsfaktoren der Instanz entlang X, Y und Z, wobei 1 unskaliert ist

    undefined