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    Klasse SetParentDto (Inputs.BabylonMesh)

    Speist babylon.mesh.setParent und babylon.mesh.getParent: das Mesh und das Mesh, dem es untergeordnet ist, sodass es sich mit ihm bewegt.

    Index

    Konstruktoren

    Eigenschaften

    Konstruktoren

    • Parameter

      • OptionalbabylonMesh: any
      • OptionalparentMesh: any

      Rückgabewert SetParentDto

    Eigenschaften

    babylonMesh: any

    Das Mesh, dessen Elternelement gesetzt oder gelesen wird

    undefined
    
    parentMesh: any

    Das Mesh, dem untergeordnet wird; das Kind bewegt, dreht und skaliert sich dann mit ihm

    undefined