Bitbybit Docs
    Bereite Suchindex vor...

    Klasse MergeMeshesDto (Inputs.BabylonMesh)

    Speist babylon.mesh.mergeMeshes mit den Meshes, die zu einem verbunden werden, und den Zusammenführungsoptionen der Engine.

    Index

    Konstruktoren

    • Parameter

      • OptionalarrayOfMeshes: Mesh[]
      • OptionaldisposeSource: boolean
      • Optionalallow32BitsIndices: boolean
      • OptionalmeshSubclass: Mesh
      • OptionalsubdivideWithSubMeshes: boolean
      • OptionalmultiMultiMaterials: boolean

      Rückgabewert MergeMeshesDto

    Eigenschaften

    arrayOfMeshes: Mesh[]

    Die zu verbindenden Meshes; keines davon darf leer sein

    undefined
    
    disposeSource: boolean

    Wenn true, werden die Quell-Meshes nach dem Zusammenführen entfernt

    true
    
    allow32BitsIndices: boolean

    Auf true setzen, wenn die Meshes zusammen mehr als 65 Tausend Vertices haben, sonst schlägt das Zusammenführen fehl

    false
    
    meshSubclass?: any

    Ein vorhandenes Mesh, in das die Vertices zusammengeführt werden, statt ein neues zu erstellen

    undefined
    

    true

    subdivideWithSubMeshes: boolean

    Wenn true, wird jede Quelle zu einem Sub-Mesh des Ergebnisses und behält ihre Grenzen

    false
    
    multiMultiMaterials: boolean

    Wenn true, behält jede Quelle ihr eigenes Material in einem Multi-Material-Ergebnis; überschreibt subdivideWithSubMeshes

    false