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    Klasse UpdateDrawnBabylonMeshRotationDto (Inputs.BabylonMesh)

    Speist babylon.mesh.setRotation mit einem Mesh oder einer Instanz und seiner neuen Drehung als drei Winkel in Grad.

    Index

    Konstruktoren

    Eigenschaften

    Konstruktoren

    Eigenschaften

    babylonMesh: any

    Das zu drehende Mesh oder die zu drehende Instanz

    undefined
    
    rotation: Vector3

    Die Winkel um X, Y und Z in Grad, die die aktuelle Drehung ersetzen

    undefined