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    Klasse CheckCollisionsBabylonMeshDto (Inputs.BabylonMesh)

    Speist babylon.mesh.setCheckCollisions und getCheckCollisions mit einem Mesh, dem Kollisions- Flag und ob seine Kinder folgen.

    Index

    Konstruktoren

    • Parameter

      • OptionalbabylonMesh: Mesh
      • OptionalcheckCollisions: boolean
      • OptionalincludeChildren: boolean

      Rückgabewert CheckCollisionsBabylonMeshDto

    Eigenschaften

    babylonMesh: Mesh

    Das zu ändernde oder zu lesende Mesh

    undefined
    
    checkCollisions: boolean

    Wenn true, können Kollider wie eine Kamera mit eingeschalteten Kollisionen das Mesh nicht durchdringen

    false
    
    includeChildren: boolean

    Wenn true, erhalten die untergeordneten Meshes dieselbe Einstellung

    false