Speist babylon.mesh.setId und babylon.mesh.getId mit einem Mesh und der Id, einer Bezeichnung, die nicht eindeutig sein muss.
babylon.mesh.setId
babylon.mesh.getId
Optional
Das Mesh, dessen Id gesetzt oder gelesen wird
undefined Kopieren
undefined
Die zu setzende Id; mehrere Meshes dürfen sich eine teilen
Namespace: Bit › Inputs › BabylonMesh
Other symbols in Inputs.BabylonMesh:
API reference home · Full symbol index · Tutorials and guides · Platform
Speist
babylon.mesh.setIdundbabylon.mesh.getIdmit einem Mesh und der Id, einer Bezeichnung, die nicht eindeutig sein muss.