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    Klasse UpdateDrawnBabylonMeshPositionDto (Inputs.BabylonMesh)

    Speist babylon.mesh.setPosition mit einem Mesh oder einer Instanz und dem Punkt, an dem es relativ zu seinem Elternelement platziert wird.

    Index

    Konstruktoren

    Eigenschaften

    Konstruktoren

    Eigenschaften

    babylonMesh: any

    Das zu verschiebende Mesh oder die zu verschiebende Instanz

    undefined
    
    position: Point3

    Wo es platziert wird, relativ zu seinem Elternelement

    undefined