Speist babylon.mesh.setPosition mit einem Mesh oder einer Instanz und dem Punkt, an dem es relativ zu seinem Elternelement platziert wird.
babylon.mesh.setPosition
Optional
Das zu verschiebende Mesh oder die zu verschiebende Instanz
undefined Kopieren
undefined
Wo es platziert wird, relativ zu seinem Elternelement
Namespace: Bit › Inputs › BabylonMesh
Other symbols in Inputs.BabylonMesh:
API reference home · Full symbol index · Tutorials and guides · Platform
Speist
babylon.mesh.setPositionmit einem Mesh oder einer Instanz und dem Punkt, an dem es relativ zu seinem Elternelement platziert wird.