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    Klasse CloneToPositionsDto (Inputs.BabylonMesh)

    Speist babylon.mesh.cloneToPositions mit dem zu kopierenden Mesh und den Punkten, an die die Kopien gesetzt werden.

    Index

    Konstruktoren

    Eigenschaften

    Konstruktoren

    Eigenschaften

    babylonMesh: Mesh

    Das zu kopierende Mesh; es bleibt, wo es ist

    undefined
    
    positions: Point3[]

    Ein Punkt pro Kopie, in der Reihenfolge, in der die Kopien zurückkommen

    []