Crée un sommet à partir de valeurs x, y et z.
Les trois coordonnées
Le sommet
Crée un sommet, le point propre du noyau, à partir d'un point simple [x, y, z].
Le sommet
Crée un sommet, le point propre du noyau, pour chaque point simple [x, y, z].
Un sommet par point, dans le même ordre
Crée un sommet par point et les regroupe dans un seul composé, de sorte qu'un nuage de points entier peut être dessiné ou transformé comme une seule forme.
Un composé contenant un sommet par point
Liste chaque sommet d'une forme tel que le noyau la parcourt.
Un sommet est répété pour chaque face et arête qui l'utilise, une boîte liste donc 48 sommets plutôt
que ses 8 coins ; utilisez getVerticesAsPoints avec point.removeAllDuplicateVectors pour
des coins uniques.
La forme
Les sommets trouvés dans la forme
Liste chaque sommet d'une forme sous forme de point simple [x, y, z], tel que le noyau la parcourt.
Un sommet est répété pour chaque face et arête qui l'utilise, une boîte liste donc 48 points plutôt
que ses 8 coins ; point.removeAllDuplicateVectors les réduit aux points uniques.
La forme
Les points des sommets
Projette des points sur une forme le long d'une direction et donne les points où ils atterrissent.
Chaque point parcourt direction sur exactement la longueur de ce vecteur, qui doit donc être assez
long pour atteindre la forme. Là où le trajet croise la forme plus d'une fois, projectionType
garde le contact le plus proche, le plus éloigné, les deux ou tous ; un trajet qui manque la forme ne donne rien.
Les points, la forme, la direction avec sa longueur, et les impacts à conserver
Les points projetés
Lit les coordonnées de chaque sommet sous forme de point simple [x, y, z].
Les sommets
Un point par sommet, dans le même ordre
Lit les coordonnées d'un sommet sous forme de point simple [x, y, z].
Le sommet
Le point
Sommets dans OpenCascade : la forme propre au noyau d'un point, le coin où les arêtes se rencontrent. Les simples points
[x, y, z]sont ce avec quoi le reste de la bibliothèque travaille, donc les méthodes ici font surtout la conversion entre les deux : faire des sommets à partir de points, relire des points depuis des sommets, lister les sommets de n'importe quelle forme, et projeter des points sur une forme.