একটি সেগমেন্ট, জোড়া [start, end], কে একটি রেখা অবজেক্টে পরিণত করে।
উদাহরণ: [[0,0,0], [10,5,0]] -> { start: [0,0,0], end: [10,5,0] }
সেগমেন্টটি
রেখাটি
প্রতিটি সেগমেন্ট, একটি জোড়া [start, end], কে একটি রেখা অবজেক্টে পরিণত করে।
উদাহরণ: তিনটি সেগমেন্ট -> তিনটি রেখা, একই ক্রমে
সেগমেন্টগুলি
প্রতি সেগমেন্টে একটি রেখা
একটি শুরু ও একটি শেষ বিন্দু থেকে একটি রেখা অবজেক্ট তৈরি করে।
উদাহরণ: শুরু [0,0,0], শেষ [10,5,0] -> { start: [0,0,0], end: [10,5,0] }
শুরু ও শেষ বিন্দু
রেখা অবজেক্টটি
একটি শুরু ও একটি শেষ বিন্দু থেকে একটি সেগমেন্ট, একটি রেখার বিন্দু-জোড়া রূপ, তৈরি করে।
উদাহরণ: শুরু [0,0,0], শেষ [10,5,0] -> [[0,0,0], [10,5,0]]
শুরু ও শেষ বিন্দু
সেগমেন্টটি [start, end] হিসেবে
প্রতিটি বিন্দুকে পরেরটির সাথে একটি রেখা দিয়ে জোড়ে, যাতে বিন্দুর একটি তালিকা রেখার একটি শৃঙ্খল হয়।
উদাহরণ: [[0,0,0], [5,0,0], [5,5,0]] -> দুটি রেখা, [0,0,0] থেকে [5,0,0] এবং [5,0,0] থেকে [5,5,0]
বিন্দুগুলি, ক্রমানুসারে
প্রতি জোড়া পাশাপাশি বিন্দুতে একটি রেখা
প্রতিটি শুরুর বিন্দুকে একই অবস্থানের শেষ বিন্দুর সাথে জোড় বাঁধে এবং একটি রেখা দিয়ে জোড়ে।
যে জোড়ার দুটি বিন্দু মিলে যায় তা কোনো রেখা তৈরি করে না এবং বাদ পড়ে। উদাহরণ: শুরু [[0,0,0], [5,0,0]] ও শেষ [[0,5,0], [5,5,0]] -> দুটি রেখা
শুরুর বিন্দুগুলি এবং শেষ বিন্দুগুলি, মিলিয়ে একই ক্রমে
প্রতি জোড়ায় একটি রেখা, 0 দৈর্ঘ্যের জোড়া বাদ দিয়ে
একটি রেখা বরাবর একটি ভগ্নাংশ পথে বিন্দুটি খুঁজে বের করে: 0 শুরু দেয়, 1 শেষ, 0.5 মাঝখান।
0 থেকে 1 এর বাইরের ভগ্নাংশ প্রান্ত ছাড়িয়ে চলতে থাকে। উদাহরণ: { start: [0,0,0], end: [10,0,0] } 0.5 এ -> [5,0,0]
রেখাটি এবং তার বরাবর ভগ্নাংশ
রেখার উপরের বিন্দুটি
দুটি রেখা যেখানে ছেদ করে সেই বিন্দু খুঁজে বের করে।
checkSegmentsOnly চালু থাকলে ছেদটি দুটি সেগমেন্টের ভিতরেই থাকতে হবে; বন্ধ থাকলে রেখাগুলি
অসীমভাবে বিস্তৃত হয়। সমান্তরাল রেখা, না মিলে পরস্পরকে পাশ কাটানো রেখা, এবং পরস্পরের কাছে না পৌঁছানো
সেগমেন্ট অসংজ্ঞায়িত দেয়। টলারেন্স বলে কতটা কাছাকাছি মেলা হিসেবে গণ্য হয়।
উদাহরণ: [0,0,0] থেকে [10,0,0] এবং [5,-5,0] থেকে [5,5,0] -> [5,0,0]
দুটি রেখা, সেগমেন্টের মধ্যে থাকা হবে কিনা, এবং টলারেন্স
ছেদ বিন্দুটি, অথবা কোনোটি না থাকলে অসংজ্ঞায়িত
একটি রূপান্তর ম্যাট্রিক্স, বা ক্রমানুসারে সেগুলির একটি তালিকা, একটি রেখার দুই প্রান্তে প্রয়োগ করে।
উদাহরণ: { start: [0,0,0], end: [10,0,0] } [5,5,0] দিয়ে সরানো -> { start: [5,5,0], end: [15,5,0] }
রেখাটি এবং রূপান্তরটি
রূপান্তরিত প্রান্তসহ একটি নতুন রেখা
প্রতিটি রেখায় আলাদা রূপান্তর প্রয়োগ করে: প্রথম রূপান্তর প্রথম রেখায়, এবং এভাবে চলতে থাকে।
উদাহরণ: তিনটি রেখা তিনটি সরানোসহ -> প্রতিটি রেখা তার নিজস্ব সরানো দিয়ে সরানো
রেখাগুলি এবং প্রতি রেখায় একটি রূপান্তর
রূপান্তরিত রেখাগুলি, একই ক্রমে
দুটি বিন্দুর মধ্যে সরল রেখা,
{ start, end }আকারের সাধারণ অবজেক্ট হিসেবে রাখা, এবং একই জিনিসের সেগমেন্ট রূপ[start, end]। এখানকার মেথডগুলি রেখা তৈরি করে, মাপে ও রূপান্তর করে, দুই রূপের মধ্যে রূপান্তর করে, তাদের বরাবর বিন্দু বসায় এবং দুটি রেখা কোথায় ছেদ করে তা খুঁজে বের করে। দৈর্ঘ্য মডেল এককে।