Enveloppe une section dans son enveloppe convexe, le plus petit contour sans creux qui la contient, comme un élastique tendu autour d'elle.
La section
L'enveloppe convexe
Balaye une section le long de Z en un solide de la hauteur donnée.
twistDegrees tourne le haut par rapport au bas, scaleTopX et scaleTopY le réduisent ou l'agrandissent,
et nDivisions ajoute des sections intermédiaires pour que les torsions et effilements restent lisses ; 0 pour les deux
échelles du haut fait un cône. center centre le solide sur le plan XY au lieu de le poser
dessus.
La section, la hauteur, les divisions, la vrille en degrés, l'échelle du sommet et s'il faut le centrer
Le solide extrudé
Fait tourner une section autour de l'axe Y en un solide, comme un tour ; seule la partie du contour du côté X positif est utilisée.
revolveDegrees inférieur à 360 donne un tour partiel et circularSegments règle la rondeur du
résultat. Le noyau dresse le résultat le long de Z ; matchProfile, vrai par défaut, le
retourne pour correspondre au profil.
La section, l'angle en degrés, le nombre de segments et s'il faut respecter le profil
Le solide de révolution
Déplace le contour d'une section vers l'extérieur de delta, ou vers l'intérieur pour un delta négatif, de sorte
qu'un contour extérieur grandit et qu'un trou rétrécit.
joinType dit comment les coins sont traités : arrondis, coupés carrés, en onglet ou biseautés ;
miterLimit plafonne jusqu'où un onglet peut s'étendre et circularSegments la rondeur d'un coin
arrondi. simplify ensuite nettoie les segments minuscules.
La section, la distance, le traitement des coins et ses réglages
La section décalée
Retire les points d'une section qui se trouvent à moins de epsilon de la ligne entre leurs
voisins, en supprimant les quasi-doublons et les points alignés.
Un epsilon plus grand en retire davantage ; exécutez-le après offset pour nettoyer les segments minuscules que le décalage
laisse derrière lui.
La section et la distance en dessous de laquelle un point est supprimé
La section simplifiée
Regroupe plusieurs sections ou polygones en une seule section sans les fusionner,
l'inverse de decompose.
Les sections ou polygones à regrouper
Une section qui les contient toutes
Sépare une section en ses contours distincts et non connectés, chacun avec ses propres trous,
l'inverse de compose.
La section
Les contours séparés
Travailler avec des sections Manifold au-delà des opérations booléennes : les transformer en solides par extrusion le long de Z ou par révolution, décaler leurs contours, les envelopper dans une enveloppe convexe, les simplifier, et les composer et les décomposer. Chaque méthode renvoie une nouvelle forme.