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    Klasse CreateBoxDto (Inputs.BabylonMeshBuilder)

    Speist babylon.meshBuilder.createBox: die drei Größen eines auf dem Ursprung zentrierten Quaders, plus die Seitenorientierung und das Schatten-Flag, die jeder Builder nimmt.

    Index

    Konstruktoren

    • Parameter

      • Optionalwidth: number
      • Optionaldepth: number
      • Optionalheight: number
      • OptionalsideOrientation: sideOrientationEnum
      • OptionalenableShadows: boolean

      Rückgabewert CreateBoxDto

    Eigenschaften

    width: number

    Volle Größe entlang X, in Szeneneinheiten

    1
    
    depth: number

    Volle Größe entlang Z, in Szeneneinheiten

    1
    
    height: number

    Volle Größe entlang Y, in Szeneneinheiten

    1
    
    sideOrientation: sideOrientationEnum

    Welche Seite jeder Fläche gezeichnet wird: die Vorderseite, die Rückseite oder beide; einseitige Meshes sind von hinten unsichtbar

    frontside
    
    enableShadows: boolean

    Wenn true, wirft und empfängt das Mesh Schatten von den Lichtern, bei denen sie aktiviert sind

    true