Optionalwidth: numberOptionaldepth: numberOptionalheight: numberOptionalsideOrientation: sideOrientationEnumOptionalenableShadows: booleanVolle Größe entlang X, in Szeneneinheiten
Volle Größe entlang Z, in Szeneneinheiten
Volle Größe entlang Y, in Szeneneinheiten
Welche Seite jeder Fläche gezeichnet wird: die Vorderseite, die Rückseite oder beide; einseitige Meshes sind von hinten unsichtbar
Wenn true, wirft und empfängt das Mesh Schatten von den Lichtern, bei denen sie aktiviert sind
Speist
babylon.meshBuilder.createBox: die drei Größen eines auf dem Ursprung zentrierten Quaders, plus die Seitenorientierung und das Schatten-Flag, die jeder Builder nimmt.