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    Klasse CreateCubeDto (Inputs.BabylonMeshBuilder)

    Speist babylon.meshBuilder.createCube mit der Kantenlänge eines auf dem Ursprung zentrierten Würfels.

    Index

    Konstruktoren

    Eigenschaften

    Konstruktoren

    Eigenschaften

    size: number

    Länge jeder Kante, in Szeneneinheiten

    1
    
    sideOrientation: sideOrientationEnum

    Welche Seite jeder Fläche gezeichnet wird: die Vorderseite, die Rückseite oder beide; einseitige Meshes sind von hinten unsichtbar

    frontside
    
    enableShadows: boolean

    Wenn true, wirft und empfängt das Mesh Schatten von den Lichtern, bei denen sie aktiviert sind

    true