Optionalpath: Vector3[]Optionalradius: numberOptionaltessellation: numberOptionalcap: numberOptionalarc: numberOptionalsideOrientation: sideOrientationEnumOptionalenableShadows: booleanDie Punkte, durch die die Mittellinie des Rohrs verläuft, in Reihenfolge
Radius des Rohrs, in Szeneneinheiten
Anzahl der Seiten um das Rohr; mehr ist runder
Welche Enden geschlossen sind: 0 keines, 1 der Anfang, 2 das Ende, 3 beide
Wie viel des Umfangs gezeichnet wird, von 0 bis 1; unter 1 ist das Rohr entlang seiner Länge offen
Welche Seite jeder Fläche gezeichnet wird: die Vorderseite, die Rückseite oder beide; einseitige Meshes sind von hinten unsichtbar
Wenn true, wirft und empfängt das Mesh Schatten von den Lichtern, bei denen sie aktiviert sind
Speist
babylon.meshBuilder.createTube: der Pfad, dem ein Rohr folgt, sein Radius, wie rund es ist, welche Enden geschlossen sind und wie viel seines Umfangs gezeichnet wird.