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    Klasse CreateTorusDto (Inputs.BabylonMeshBuilder)

    Speist babylon.meshBuilder.createTorus: der Gesamtdurchmesser eines Rings in der XZ-Ebene, der Durchmesser seines Rohrs und wie fein er unterteilt ist.

    Index

    Konstruktoren

    • Parameter

      • Optionaldiameter: number
      • Optionalthickness: number
      • Optionaltessellation: number
      • OptionalsideOrientation: sideOrientationEnum
      • OptionalenableShadows: boolean

      Rückgabewert CreateTorusDto

    Eigenschaften

    diameter: number

    Volle Breite des Rings, in Szeneneinheiten

    1
    

    0

    Infinity

    0.1

    thickness: number

    Durchmesser des Rohrs, in Szeneneinheiten

    0.5
    

    0

    Infinity

    0.1

    tessellation: number

    Anzahl der Unterteilungen um den Ring und das Rohr; mehr ist runder

    32
    

    3

    Infinity

    1

    sideOrientation: sideOrientationEnum

    Welche Seite jeder Fläche gezeichnet wird: die Vorderseite, die Rückseite oder beide; einseitige Meshes sind von hinten unsichtbar

    frontside
    
    enableShadows: boolean

    Wenn true, wirft und empfängt das Mesh Schatten von den Lichtern, bei denen sie aktiviert sind

    true