Optionaldiameter: numberOptionalthickness: numberOptionaltessellation: numberOptionalsideOrientation: sideOrientationEnumOptionalenableShadows: booleanVolle Breite des Rings, in Szeneneinheiten
Durchmesser des Rohrs, in Szeneneinheiten
Anzahl der Unterteilungen um den Ring und das Rohr; mehr ist runder
Welche Seite jeder Fläche gezeichnet wird: die Vorderseite, die Rückseite oder beide; einseitige Meshes sind von hinten unsichtbar
Wenn true, wirft und empfängt das Mesh Schatten von den Lichtern, bei denen sie aktiviert sind
Speist
babylon.meshBuilder.createTorus: der Gesamtdurchmesser eines Rings in der XZ-Ebene, der Durchmesser seines Rohrs und wie fein er unterteilt ist.