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    Klasse CreateRectanglePlaneDto (Inputs.BabylonMeshBuilder)

    Speist babylon.meshBuilder.createRectanglePlane mit den Größen eines ebenen Rechtecks in der XY- Ebene.

    Index

    Konstruktoren

    Eigenschaften

    width: number

    Volle Größe entlang X, in Szeneneinheiten

    1
    
    height: number

    Volle Größe entlang Y, in Szeneneinheiten

    1
    
    sideOrientation: sideOrientationEnum

    Welche Seite jeder Fläche gezeichnet wird: die Vorderseite, die Rückseite oder beide; einseitige Meshes sind von hinten unsichtbar

    doubleside
    
    enableShadows: boolean

    Wenn true, wirft und empfängt das Mesh Schatten von den Lichtern, bei denen sie aktiviert sind

    true