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    Klasse Babylon

    Die BabylonJS-Seite der Bibliothek: alles, was in der gerenderten Szene lebt und nicht in einem CAD-Kernel. Meshes, Knoten, Kameras, Lichter, Materialien, Texturen, die Szene selbst, Modellimport und -export, Picking mit Strahlen, Bildschirm-Gizmos, die 2D-GUI, Decals, Gaussian Splats und WebXR stehen jeweils hinter einer eigenen Eigenschaft.

    Index

    Konstruktoren

    Eigenschaften

    gaussianSplatting: Bit.BabylonGaussianSplatting
    meshBuilder: Bit.BabylonMeshBuilder