Reicht den Namen eines Begrenzungsrahmen-Gizmo-Ereignisses als typisierten Selektor für Code durch, der Gizmo-Ereignisse nach Namen abonniert.
Der Ereignisselektor
Derselbe Selektor
Liest die Größe der Rotationsgriffe eines Begrenzungsrahmen-Gizmos.
Das Begrenzungsrahmen-Gizmo
Die Größe der Rotationskugeln
Liest die Größe der Skalierungsgriffe eines Begrenzungsrahmen-Gizmos.
Das Begrenzungsrahmen-Gizmo
Die Größe der Skalierungsboxen
Liest, ob die Griffe eines Begrenzungsrahmen-Gizmos eine konstante Bildschirmgröße behalten.
Das Begrenzungsrahmen-Gizmo
True, wenn die Griffe ihre Bildschirmgröße behalten
Liest, ob die Griffe eines Begrenzungsrahmen-Gizmos relativ zu den Mesh-Grenzen bemessen werden.
Das Begrenzungsrahmen-Gizmo
True, wenn die Griffe den Grenzen folgen
Liest den Kameraabstand, bei dem die Griffe eines Begrenzungsrahmen-Gizmos in ihrer Weltgröße erscheinen.
Das Begrenzungsrahmen-Gizmo
Der Abstandsfaktor
Liest den Ziehschritt, auf den ein Begrenzungsrahmen-Gizmo die Skalierung einrasten lässt, wobei 0 stufenlose Skalierung bedeutet.
Das Begrenzungsrahmen-Gizmo
Der Rastabstand der Skalierung
Liest den Winkelschritt in Radiant, auf den ein Begrenzungsrahmen-Gizmo die Drehung einrasten lässt, wobei 0 stufenlose Drehung bedeutet.
Das Begrenzungsrahmen-Gizmo
Der Rastabstand der Rotation in Radiant
Liest, ob sich die Skalierungs-Einrastschritte eines Begrenzungsrahmen-Gizmos addieren statt multiplizieren.
Das Begrenzungsrahmen-Gizmo
True, wenn das Einrasten inkrementell ist
Liest die Drehpunktanteile, um die ein Begrenzungsrahmen-Gizmo skaliert.
Das Begrenzungsrahmen-Gizmo
Der Pivot als Anteile der Grenzen
Liest die Ziehempfindlichkeit pro Achse eines Begrenzungsrahmen-Gizmos.
Das Begrenzungsrahmen-Gizmo
Der Faktor pro Achse
Liest, wie schnell ein Begrenzungsrahmen-Gizmo das Mesh für ein gegebenes Ziehen skaliert.
Das Begrenzungsrahmen-Gizmo
Die Ziehgeschwindigkeit der Skalierung
Setzt die Größe der runden Rotationsgriffe an den Kanten eines Begrenzungsrahmen-Gizmos.
Das Begrenzungsrahmen-Gizmo und die Kugelgröße
Dasselbe Begrenzungsrahmen-Gizmo
Wenn true, behalten die Rotationskugeln und Skalierungswürfel eines Begrenzungsrahmen-Gizmos unabhängig vom Abstand zur Kamera dieselbe Größe auf
dem Bildschirm; es hat Vorrang vor
fixedDragMeshBoundsSize.
Das Begrenzungsrahmen-Gizmo und das Flag
Dasselbe Begrenzungsrahmen-Gizmo
Wenn true, werden die Griffe eines Begrenzungsrahmen-Gizmos relativ zu den Grenzen des angehefteten Meshes bemessen statt in einer festen Weltgröße.
Das Begrenzungsrahmen-Gizmo und das Flag
Dasselbe Begrenzungsrahmen-Gizmo
Setzt den Kameraabstand, bei dem die Griffe eines Begrenzungsrahmen-Gizmos in ihrer Weltgröße erscheinen,
wenn fixedDragMeshScreenSize an ist; der Standard ist 10.
Das Begrenzungsrahmen-Gizmo und der Abstandsfaktor
Dasselbe Begrenzungsrahmen-Gizmo
Lässt ein Begrenzungsrahmen-Gizmo das Mesh in Schritten von scalingSnapDistance Szeneneinheiten
Ziehweg skalieren statt stufenlos; 0 schaltet das Einrasten aus.
Das Begrenzungsrahmen-Gizmo und die Schrittgröße
Dasselbe Begrenzungsrahmen-Gizmo
Lässt ein Begrenzungsrahmen-Gizmo das Mesh in Schritten von rotationSnapDistance Radiant drehen statt
stufenlos; 0 schaltet das Einrasten aus.
Das Begrenzungsrahmen-Gizmo und der Schritt in Radiant
Dasselbe Begrenzungsrahmen-Gizmo
Setzt die Größe der quadratischen Skalierungsgriffe an den Ecken eines Begrenzungsrahmen-Gizmos.
Das Begrenzungsrahmen-Gizmo und die Boxgröße
Dasselbe Begrenzungsrahmen-Gizmo
Wählt, wie sich die Skalierungs-Einrastschritte eines Begrenzungsrahmen-Gizmos verbinden: inkrementelle Schritte addieren sich, 1.1 dann 1.2 dann 1.3 bei einem Schritt von 0.1, während der Standard multipliziert, 1.1 dann 1.21 dann 1.33.
Das Begrenzungsrahmen-Gizmo und das Flag
Dasselbe Begrenzungsrahmen-Gizmo
Setzt den Punkt, um den ein Begrenzungsrahmen-Gizmo das Mesh skaliert, als Anteile seiner Grenzen:
[0.5, 0.5, 0.5] ist die Mitte und [0.5, 0, 0.5] der Boden; standardmäßig skaliert es von der
gegenüberliegenden Ecke aus.
Das Begrenzungsrahmen-Gizmo und die Pivot-Anteile
Dasselbe Begrenzungsrahmen-Gizmo
Setzt eine eigene Ziehempfindlichkeit pro Achse für ein Begrenzungsrahmen-Gizmo, sodass die Skalierung entlang einer Achse schneller oder langsamer reagieren kann als die anderen.
Das Begrenzungsrahmen-Gizmo und der Faktor pro Achse
Dasselbe Begrenzungsrahmen-Gizmo
Legt fest, wie schnell ein Begrenzungsrahmen-Gizmo das Mesh für ein gegebenes Ziehen skaliert; 1 ist der Standard.
Das Begrenzungsrahmen-Gizmo und die Ziehgeschwindigkeit
Dasselbe Begrenzungsrahmen-Gizmo
Das Begrenzungsrahmen-Gizmo: ein Rahmen um das angehängte Mesh mit Eckboxen, die es skalieren, und Kugeln, die es drehen. Die Griffe können eine konstante Bildschirmgröße behalten, in Schritten einrasten, von einem gewählten Pivot aus skalieren und pro Achse mit einer anderen Geschwindigkeit reagieren.