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    Klasse BabylonGuiButton

    Schaltflächen mit einer Textbeschriftung. Abonnieren Sie das Zeiger-Klickereignis der Schaltfläche, um Code auszuführen, wenn sie gedrückt wird; Beschriftung, Farben und Größe können nach dem Erstellen mit den control-Methoden geändert werden.

    Index

    Konstruktoren

    create

    • Erstellt eine Schaltfläche mit einer Textbeschriftung, Textfarbe, Hintergrund und Schriftgröße; Größen sind Pixel- Zeichenketten oder Anteile des Elternelements, und eine weggelassene Größe wählt die Engine.

      Parameter

      • inputs: CreateButtonDto

        Der Name, die Beschriftung, die Farben, die optionale Größe und die Schriftgröße

      Rückgabewert Button

      Die Schaltfläche

      const button = bitbybit.babylon.gui.button.createSimpleButton({ name: "run", label: "Run", color: "black", background: "#f0cebb", width: "200px", height: "40px", fontSize: 24 });
      panel.addControl(button);
      button.onPointerClickObservable.add(() => { console.log("clicked"); });

    get

    • Liest die derzeit auf einer Schaltfläche angezeigte Beschriftung.

      Parameter

      Rückgabewert string

      Der Beschriftungstext

    set

    • Ändert die auf einer Schaltfläche angezeigte Beschriftung in den gegebenen Text.

      Parameter

      Rückgabewert Button

      Dieselbe Schaltfläche