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    Klasse BabylonTargetCamera

    Die feste Kamera: sie sitzt an einer Position und blickt auf ein Ziel, ohne eigene Navigationssteuerung, für Ansichten, die ein Skript selbst platziert.

    Index

    Konstruktoren

    create

    Konstruktoren

    create

    • Erstellt eine Kamera bei position, die auf target blickt, ohne eigene Navigationssteuerung, und fügt sie der Szene hinzu, ohne sie zu aktivieren.

      Parameter

      Rückgabewert TargetCamera

      Die Zielkamera

      const camera = bitbybit.babylon.camera.target.create({ position: [20, 20, 20], target: [0, 0, 0] });
      bitbybit.babylon.scene.activateCamera({ camera });