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    Klasse BabylonFreeCamera

    Die fliegende Kamera: sie sitzt an einer Position, blickt auf ein Ziel und bewegt sich frei mit Tastatur und Zeiger, um durch eine Szene zu gehen, statt ein Objekt zu betrachten.

    Index

    Konstruktoren

    create

    Konstruktoren

    create

    • Erstellt eine Kamera bei position, die auf target blickt und die mit Tastatur und Zeiger herumgeflogen wird, und fügt sie der Szene hinzu, ohne sie zu aktivieren.

      Parameter

      Rückgabewert FreeCamera

      Die freie Kamera

      const camera = bitbybit.babylon.camera.free.create({ position: [20, 20, 20], target: [0, 0, 0] });
      bitbybit.babylon.scene.activateCamera({ camera });