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    Klasse BabylonGizmoBase

    Einstellungen, die jedes Gizmo teilt: das Skalierungsverhältnis, das festlegt, wie groß die Griffe auf dem Bildschirm gezeichnet werden, unabhängig von der Größe des Meshes, an dem sie hängen.

    Index

    Konstruktoren

    get

    • Liest, wie groß die Griffe eines Gizmos relativ zur Standardgröße gezeichnet werden.

      Parameter

      Rückgabewert number

      Das Skalierungsverhältnis

    set

    • Legt fest, wie groß die Griffe eines Gizmos gezeichnet werden; 1 ist die Standardgröße und 2 verdoppelt sie, unabhängig von der Größe des angehefteten Meshes.

      Parameter

      Rückgabewert IGizmo

      Dasselbe Gizmo

      bitbybit.babylon.gizmo.base.scaleRatio({ gizmo: positionGizmo, scaleRatio: 1.5 });