Die Rendering-Engine selbst: die Render-Schleife, Canvas-Größe und Auflösung, Hardware-Skalierung
und die Einstellungen auf Frame-Ebene, die entscheiden, wie viel Arbeit jeder Frame leistet. Greifen
Sie darauf zurück, wenn Sie das Rendern selbst steuern müssen und nicht, was gerendert wird.
Die Rendering-Engine selbst: die Render-Schleife, Canvas-Größe und Auflösung, Hardware-Skalierung und die Einstellungen auf Frame-Ebene, die entscheiden, wie viel Arbeit jeder Frame leistet. Greifen Sie darauf zurück, wenn Sie das Rendern selbst steuern müssen und nicht, was gerendert wird.