Reicht den Namen eines Positions-Gizmo-Ereignisses durch, Ziehbeginn, Ziehen oder Ziehende, als typisierten Selektor für Code, der Gizmo-Ereignisse nach Namen abonniert.
Der Ereignisselektor
Derselbe Selektor
Liest das Mesh, an das ein Positions-Gizmo gerade angeheftet ist.
Das Positions-Gizmo
Das angehängte Mesh
Liest den Knoten, an den ein Positions-Gizmo gerade angeheftet ist, der ein Transformationsknoten statt eines Meshes sein kann.
Das Positions-Gizmo
Der angehängte Knoten
Liest den Pfeil eines Positions-Gizmos, der entlang X zieht, um ihn für sich zu aktivieren oder zu deaktivieren.
Das Positions-Gizmo
Das Zieh-Gizmo der X-Achse
Liest den Pfeil eines Positions-Gizmos, der entlang Y zieht, um ihn für sich zu aktivieren oder zu deaktivieren.
Das Positions-Gizmo
Das Zieh-Gizmo der Y-Achse
Liest den Pfeil eines Positions-Gizmos, der entlang Z zieht, um ihn für sich zu aktivieren oder zu deaktivieren.
Das Positions-Gizmo
Das Zieh-Gizmo der Z-Achse
Liest den Griff eines Positions-Gizmos, der innerhalb der Ebene zieht, die X zugewandt ist, der YZ-Ebene, um ihn für sich zu aktivieren oder zu deaktivieren.
Das Positions-Gizmo
Das Zieh-Gizmo der X-Ebene
Liest den Griff eines Positions-Gizmos, der innerhalb der Ebene zieht, die Y zugewandt ist, der XZ-Ebene, um ihn für sich zu aktivieren oder zu deaktivieren.
Das Positions-Gizmo
Das Zieh-Gizmo der Y-Ebene
Liest den Griff eines Positions-Gizmos, der innerhalb der Ebene zieht, die Z zugewandt ist, der XY-Ebene, um ihn für sich zu aktivieren oder zu deaktivieren.
Das Positions-Gizmo
Das Zieh-Gizmo der Z-Ebene
Liest, ob ein Positions-Gizmo seine Ebenengriffe zeigt.
Das Positions-Gizmo
True, wenn die Ebenengriffe angezeigt werden
Liest die Schrittweite, auf die ein Positions-Gizmo einrastet, wobei 0 stufenlose Bewegung bedeutet.
Das Positions-Gizmo
Der Rastabstand
Sagt, ob der Benutzer gerade ein Positions-Gizmo zieht.
Das Positions-Gizmo
True, solange ein Ziehvorgang läuft
Zeigt oder verbirgt die quadratischen Griffe eines Positions-Gizmos, die das Mesh innerhalb der XY-, YZ- und XZ-Ebene ziehen, zusätzlich zu den Achsenpfeilen.
Das Positions-Gizmo und das Flag
Dasselbe Positions-Gizmo
Lässt ein Positions-Gizmo das Mesh in Schritten von snapDistance Szeneneinheiten bewegen statt
stufenlos; 0 schaltet das Einrasten aus.
Das Positions-Gizmo und die Schrittgröße
Dasselbe Positions-Gizmo
Das Positions-Gizmo: drei Pfeile, die das angehängte Mesh entlang X, Y oder Z ziehen, plus optionale quadratische Griffe, die es innerhalb einer Ebene ziehen. Einrasten bewegt das Mesh in festen Schritten, und die Achsen- und Ebenenteile können einzeln erreicht werden, um sie zu aktivieren oder zu deaktivieren.