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    Klasse BabylonTexture

    Texturen, die Bilder, die ein Material über eine Oberfläche ausbreitet: eine gekachelte Textur aus einer URL mit Skalierung und Versatz für Materialslots und eine Bildtextur mit erhaltener Transparenz für Decals und Projektionen.

    Index

    Konstruktoren

    create

    • Erstellt eine Textur von einer URL mit einigen grundlegenden Optionen. Wenn Sie das Asset über die Datei geladen haben, erstellen Sie eine Objekt-URL und übergeben Sie diese hier.

      Parameter

      Rückgabewert Texture

      Babylon-Textur, die mit Materialien verwendet werden kann

    • Erstellt eine Bildtextur, die für Abziehbilder und Projektionen vorgesehen ist. Die Wrap-Modi werden geklemmt, sodass das Bild nicht gekachelt wird, und der Alphakanal wird standardmäßig berücksichtigt. Geben Sie das Ergebnis in die Erstellung von Abziehbildern oder die Decal-Map-Projektion ein.

      Parameter

      Rückgabewert Texture

      Babylon-Textur, die auf Meshes projiziert werden kann