Wendet eine 3x3-Matrix auf einen Querschnitt an, für eine beliebige Kombination aus Verschieben, Drehen, Skalieren und Scheren in der Ebene.
Der Querschnitt und die 3x3-Matrix
Der transformierte Querschnitt
Skaliert einen Querschnitt mit einem eigenen Faktor entlang X und Y, um den Ursprung.
Der Querschnitt und die beiden Faktoren
Der skalierte Querschnitt
Skaliert einen Querschnitt gleichmäßig um den Ursprung mit einem Faktor.
Der Querschnitt und der Faktor
Der skalierte Querschnitt
Spiegelt einen Querschnitt an der Linie durch den Ursprung, die senkrecht zur gegebenen Normalen steht.
Der Querschnitt und die Normale der Spiegellinie
Der gespiegelte Querschnitt
Verschiebt einen Querschnitt um einen 2D-Vektor, in Modelleinheiten.
Der Querschnitt und der Vektor, um den er verschoben wird
Der verschobene Querschnitt
Verschiebt einen Querschnitt um getrennte Abstände entlang X und Y, in Modelleinheiten.
Der Querschnitt und die beiden Abstände
Der verschobene Querschnitt
Dreht einen Querschnitt um den Ursprung um einen Winkel in Grad, gegen den Uhrzeigersinn.
Der Querschnitt und der Winkel in Grad
Der gedrehte Querschnitt
Bewegt jeden Punkt eines Querschnitts mit einer eigenen Funktion, die den Punkt an Ort und Stelle ändert, und verschmilzt dann das Ergebnis, sodass alle durch die Bewegung eingeführten Kreuzungen bereinigt werden.
Der Querschnitt und die Funktion, die jeden Punkt verschiebt
Der verformte Querschnitt
Verschieben, Drehen, Skalieren, Spiegeln und Verformen von Manifold-Querschnitten in der XY-Ebene. Winkel sind in Grad und Drehungen erfolgen um den Ursprung; jede Methode gibt einen neuen Querschnitt zurück.