Verschmilzt mehrere Formen zu einer, so wie zwei überlappende Tonklumpen zu einem Klumpen werden.
Die Formen werden nacheinander in Listenreihenfolge verschmolzen. Mit keepEdges false, dem Standard, werden
Flächen, die auf einer Oberfläche landen, zusammengeführt und die Nähte entfernt; true behält jede Kante der
Eingaben.
Die zu verschmelzenden Formen und ob die Nahtkanten behalten werden
Die verschmolzene Form
Schneidet Formen von einer Hauptform weg, so wie ein Bohrer Material entfernt: was übrig bleibt, ist die Hauptform minus jede Form in der Liste.
Die Formen werden nacheinander abgezogen. Mit keepEdges false, dem Standard, werden Flächen, die
auf einer Oberfläche verbleiben, zusammengeführt; wenn genau ein Volumenkörper übrig bleibt, wird er für sich zurückgegeben statt
in einem Verbund.
Die Hauptform, die abzuziehenden Formen und ob die Nahtkanten behalten werden
Was von der Hauptform übrig bleibt
Behält nur das Volumen, das die erste Form mit jeder der anderen gemeinsam hat.
Die erste Form wird mit jeder anderen Form einzeln verschnitten und die Stücke kommen in einem Verbund zurück: bei drei Formen erhalten Sie die Überlappung der ersten mit der zweiten und mit der dritten, nicht von allen dreien. Weniger als zwei Formen lösen einen Fehler aus.
Die Formen, wobei die erste mit den übrigen geschnitten wird, und ob die Nahtkanten behalten werden
Ein Verbund der gemeinsamen Teile
Ermittelt, wo sich die Oberflächen zweier Formen kreuzen, indem beide trianguliert und die Dreiecke verschnitten werden, und gibt die Kreuzungslinien als Drähte zurück.
Jede Form hat ihre eigene Vernetzungsgenauigkeit: ein kleinerer Wert folgt gekrümmten Oberflächen enger
und dauert länger. Die Drähte sind Polylinien, daher zeichnen sie die Kreuzung nur näherungsweise nach;
die exakten Kurven kommen von intersection mit Flächen.
Die beiden Formen und ihre Vernetzungsgenauigkeiten
Die Schnittlinien als Polyliniendrähte
Ermittelt, wo sich die Oberflächen zweier Formen kreuzen, indem beide trianguliert und die Dreiecke verschnitten werden, und gibt die Kreuzungslinien als Punktlisten zurück.
Jede Form hat ihre eigene Vernetzungsgenauigkeit: ein kleinerer Wert folgt gekrümmten Oberflächen enger und dauert länger. Jede Punktliste ist eine Kreuzungslinie, in Reihenfolge entlang ihr.
Die beiden Formen und ihre Vernetzungsgenauigkeiten
Eine Punktliste pro Schnittlinie
Ermittelt, wo die Oberfläche einer Form die Oberflächen mehrerer anderer kreuzt, indem sie alle trianguliert und die Dreiecke verschnitten werden, und gibt die Kreuzungslinien als Drähte zurück.
precision vernetzt die Hauptform und precisionShapes gibt eine Genauigkeit pro anderer Form;
kleinere Werte folgen Kurven enger und dauern länger.
Die Hauptform, die anderen Formen und die Vernetzungsgenauigkeiten
Die Schnittlinien als Polyliniendrähte, für alle Formen zusammen
Ermittelt, wo die Oberfläche einer Form die Oberflächen mehrerer anderer kreuzt, indem sie alle trianguliert und die Dreiecke verschnitten werden, und gibt die Kreuzungslinien als Punktlisten zurück.
precision vernetzt die Hauptform und precisionShapes gibt eine Genauigkeit pro anderer Form;
jede Punktliste ist eine Kreuzungslinie, in Reihenfolge entlang ihr.
Die Hauptform, die anderen Formen und die Vernetzungsgenauigkeiten
Eine Punktliste pro Schnittlinie, für alle Formen zusammen
Kombinieren von OpenCascade-Formen miteinander: die Vereinigung verschmilzt sie zu einer, die Differenz schneidet eine von einer anderen weg, der Schnitt behält nur, was sie gemeinsam haben. Diese arbeiten auf der exakten Geometrie und liefern exakte Ergebnisse. Die Mesh-Schnittmethoden triangulieren stattdessen die Formen und schneiden die Dreiecke, was auf schwieriger Geometrie schneller und robuster ist, aber Polylinien statt Kurven liefert. Jede Methode gibt eine neue Form zurück; sofern
keepEdgesnicht gesetzt ist, werden Flächen, die am Ende auf einer Oberfläche liegen, zusammengeführt und die Nähte zwischen ihnen entfernt.