Registriert eine Funktion, die bei jedem gerenderten Frame läuft, für Animation; sie erhält die seit dem vorherigen Frame verstrichenen Millisekunden, sodass Bewegung damit skaliert werden kann.
Die Funktion bleibt registriert, bis die Szene zurückgesetzt wird.
Die Funktion, die in jedem Frame mit den Millisekunden seit dem vorherigen aufgerufen wird
Einhängen in die Frame-Schleife der Szene: eine hier registrierte Funktion läuft einmal pro gerendertem Frame und erhält die seit dem vorherigen Frame vergangenen Millisekunden, womit Animationen und Interaktionen, die sich über die Zeit ändern, angetrieben werden.