Konfiguration des Kameraflugs, einschließlich Kameraposition, Ziel, Flugzeit und Easing-Kurve
Nichts
Kamera zoomen, um angegebene Netze in der Szene mit flüssiger Animation anzupassen. Funktioniert nur mit ArcRotateCamera. Animation kann unterbrochen werden, wenn mehrmals aufgerufen.
Konfiguration des Zooms, einschließlich Meshes, Einbeziehung von Kindern, Animationsgeschwindigkeit und Easing-Kurve
Nichts
Zoomt die Kamera, um die angegebenen Meshes in der Szene mit sanfter Animation anzupassen, unter Berücksichtigung des genauen Bildschirm-Seitenverhältnisses. Im Gegensatz zu zoomOn berechnet diese Methode die Kameraentfernung präzise basierend auf den Viewport-Abmessungen und der Mesh-Begrenzungsbox, um bei padding=0 eine bessere Anpassung zu gewährleisten. Funktioniert nur mit ArcRotateCamera. Animation kann unterbrochen werden, wenn mehrmals aufgerufen.
Konfiguration des Zooms, einschließlich Meshes, Einbeziehung von Kindern, Animationsgeschwindigkeit und Easing-Kurve
Nichts
Kamera auf angegebene Netze aus einem bestimmten Winkel mit flüssiger Animation fokussieren. Berechnet das Zentrum der Begrenzungsbox aller Netze und positioniert die Kamera am angegebenen Orientierungsvektor, um auf das Zentrum zu schauen. Funktioniert nur mit ArcRotateCamera. Animation kann unterbrochen werden, wenn mehrmals aufgerufen.
Konfiguration des Fokussierens, einschließlich Meshes, Ausrichtung, Abstand, Animationsgeschwindigkeit und Easing-Kurve
Nichts
Erstellt Point of Interest - anklickbarer Indikator im 3D-Raum, der verwendet werden kann, um die Kamera an einen bestimmten Ort mit vordefinierter Kameraposition und Ziel zu fliegen. Point of Interest kann mit PointOfInterestStyleDto gestylt und mit Pulseffekt animiert werden. Point of Interest kann auch eine Textbeschriftung haben.
Erstellt einen Interessenpunkt
Erstellen Sie einen Stil für interessante Punkte - wird verwendet, um Indikatoren für interessante Punkte im 3D-Raum zu gestalten. Sie können Punktgröße, Farbe, Hover-Farbe, Pulseffekt, Farbe und Größe der Textbeschriftung anpassen.
Erstellt einen Interessenpunktstil
Fliegt die Kamera mit einer weichen Animation zu einer bestimmten Position und einem Ziel, mit derselben Bewegung wie beim Klick auf einen Point of Interest: Drehung auf dem kürzesten Bogen entlang der gewählten Easing-Kurve, über
animationSpeedSekunden. Funktioniert nur mit ArcRotateCamera. Die Animation kann unterbrochen werden, wenn die Funktion mehrfach aufgerufen wird.