Die geometrische Schicht unter der Topologie: die mathematischen Kurven und Oberflächen selbst,
getrennt von den Kanten und Flächen, die sie tragen. curves baut 2D-Kurven für Konstruktionen im
UV-Raum und wertet sie aus; surfaces baut unendliche Oberflächen und extrahiert die Oberfläche,
auf der eine Fläche liegt. Diese Objekte können nicht direkt gezeichnet werden: hüllen Sie sie
zuerst mit shapes.edge und shapes.face in Kanten und Flächen.
Die geometrische Schicht unter der Topologie: die mathematischen Kurven und Oberflächen selbst, getrennt von den Kanten und Flächen, die sie tragen.
curvesbaut 2D-Kurven für Konstruktionen im UV-Raum und wertet sie aus;surfacesbaut unendliche Oberflächen und extrahiert die Oberfläche, auf der eine Fläche liegt. Diese Objekte können nicht direkt gezeichnet werden: hüllen Sie sie zuerst mitshapes.edgeundshapes.facein Kanten und Flächen.